暗示「不會加入黑人角色」:《Final Fantasy XVI》製作班底受訪,透露遊戲製作進度及要素

作為長青的RPG遊戲正宗,時隔6年,《Final Fantasy XVI》將於2023年面世,而在這6年間,遊戲世界掀起了政治正確的風潮,當被問及「FF16會否出現黑人角色」,遊戲製作人吉田直樹就給出了叫人意外的回答--
《FF16》發佈,兩週前推出預告後一直廣受遊戲迷期待,今次作品班底的鐵三角:製作人吉田直樹,導演高井浩,劇本前廣和豐日前就接受媒體IGN獨家訪問,交待遊戲更多細節及進度,其中被問及一條敏感問題:「遊戲中會否出現黑人角色?
吉田就回答指,《FF16》始終是以中世紀歐洲作設計,「幻想故事很多元素仍要基於現實創作」,暗示不會特別為目前的政治正確、種族多元風潮加入黑人/有色人種角色,希望大家投放更多注意力於人物的背景、個性與動機上,而非純粹的外觀。
[/img]
而對遊戲迷而言,今次訪問也包含了很多重要資訊,包括進度已達95%,應該不會延期發售;而「顯化者」的設定將在今作世界觀中舉重輕重;而他們亦會顧及未必擅長動作遊戲的玩家,在玩法設計上將平衡,希望玩家能享受故事;他們亦希望第一輪遊玩時能夠玩得痛快,第二輪再慢慢探索。
製作的過程中,前廣、高井及吉田都提及他們酷愛特攝片,特別呈現在召喚獸戰鬥的風格中;而各召喚獸設計要素都不會重覆,務求營造豐富的多元性。

想重溫恢宏的世界觀設計、精良的畫面與今作遊戲的劇情背景,可以欣賞下列預告:


如果喜歡我們的文章,請即分享到︰