[異談] 被删減的真人開場片段?《生化危機》(BioHazard)都市傳聞、黑歷史及冷知識(一)


這星期在遊戲界最炙手可熱的話題必定是Capcom相隔21年重製推出的《BioHazard Re: 2》(Resident Evil Re: 2/生化危機2重製版/惡靈古堡2重製版) ,短短數天,在網絡上已充斥著遊玩及爆機片段,可見《生化危機》這個系列在世界上是如何深受機迷愛戴。

而適逢重製版的再臨,在這裡也分享20多個關於《生化危機》的都市傳說、黑歷史及冷知識,不知道新一代的「BIO迷」又有否聽過呢?今次先分享其中4個:

1. 有關《Biohazard 2》的真人演員

在這個重製版中,Sony刻意製作了真人版廣告為此作品宣傳,事實上在當年1998年發售的《Biohazard 2》,Capcom 亦有一個近似的真人廣告,不知道大家看過了沒有呢?

《Biohazard Re:2》真人廣告:
www.youtube.com/watch?v=dncerx8AVOE&feature=youtu.be

《Biohazard 2》真人廣告:
https://www.youtube.com/watch?v=PcDjo_uKeF4&feature=youtu.be

然而,由於這個新的廣告是由Sony拍攝的,而非Capcom ,故在《BioHazard Re: 2》廣受好評擔任遊戲真人樣貌模組的2個演員Jordan McEwen(飾演Claire) Eduard Badaluta(飾演Leon) 並沒有於這次廣告演出。

而不計算電影真人版,現在總共有3對《BioHazard 2》扮演Leon及Claire的真人演員(或模組) ,不知道大家喜歡那一對多一點呢?


順帶一提,1998年飾演Leon的演員為荷里活已故著名童星Brad Renfro(25歲時因吸毒過量死亡);而根據Claire的前配音員Alyson Court所說,Claire於1998年《Biohazard 2》中的舊有樣貌模組為依據《奪命狂呼》(Scream) 女主角Neve Campbell的樣貌而製作;《Code:Veronica》中則依據《魔戒》精靈公主Liv Tyler的樣貌作為模組(當然都沒有版權) 。

Brad Renfro

Neve Campbell

Liv Tyler


2. 初版被禁的《Biohazard》遊戲真人片段

說起真人演員,相信一眾老粉都不會陌生,不過新粉可能不知道,其實最早於1996年PS上推出的日版《Biohazard》,其開場片段及部份結局片段,都已經插入了由真人拍攝的影像,亦是整個系列中唯一有使用真人片段放進遊戲內的作品。

意想不到的是,由於開場片段的部份內容過度暴力血腥,因此除了在PS的日本無印初版有完整内容外,其他版本如SS版、Director's Cut版、歐美版《Resident Evil》等寫實opening都經過修改,除了全彩畫面變成黑白外,STARS Bravo隊飛行員屍體的臉部特寫(其死亡變成了用報章交待)  、屍體握著手槍的斷手、STARS Alpha隊隊員Joseph開槍射殺喪屍狗的場面及他被狗咬死時血肉濺飛的畫面也慘遭删除,歐美版連角色介紹Chris吸煙的畫面也被禁;後來的GameCube 推出的《Biohazard HD Remaster》甚至用了CG動畫取代了真人片段,大概現今世代不會想像到當年的遊戲尺度日本會比歐美自由得多吧。

當年的6個真人角色

以下為三個版本的比較,大家也不妨看看原版真人片段有多血腥吧:

日本初版無删剪片段及所有結局真人片段:
https://www.youtube.com/watch?v=oi_WRC9rLT0

歐美被删剪後的開場片段:
https://youtu.be/-2QcA3KNZT0

HD非真人動畫CG Opening:
https://www.youtube.com/watch?v=auOZUwKC9vU&app=desktop

當年這些真人片段廣受玩家好評,認為大大加強了真實感及臨場感,而對於飾演真人版角色的演員們,有不少系列粉絲感到非常懷念他們,因而查探了關於他們的資料及部份演員的近況(包括角色的配音員及被錯認的演員) ,有興趣可查看以下網站:gamesandmoviesblog

真人演員及配音員資料

順帶一提,這個真人開場片段是在日本多摩川附近拍攝的,不知會否有讀者想去朝聖呢?大概那裡不會有真的喪屍犬吧...

當年的製作花絮

3. 初代殘虐ED和片尾曲


除了真人鏡頭被删剪外,非PS日本無印初代版本也因暴力血腥問題而斬掉了「殘虐結局」「片尾主題曲」,所謂「殘虐結局」是以完美best Ending完成遊戲(真.結局) ,即在裝備無限火箭炮的狀態下擊倒最後Boss暴君(Tyrant)並令3個主角都順利脫出後所出現的隱藏片段,片段除了有所有主角角色及敵人的「所有死法」(因此被稱為殘虐) 外,更會加入「片尾主題曲」《夢で終わらせない》,這首被Bio迷稱為「幻之樂曲」的動聽歌曲,只會在初版殘虐ED出現(其他ED只會有BGM沒有歌聲) ,其他版本的《Biohazard》並沒有收錄,有興趣看殘虐ED及聽聽這首神曲可看以下youtube片段:
https://www.youtube.com/watch?v=cZxGQsqsXmM

由於《夢で終わらせない》深受Bio迷歡迎,致後來推出的《Biohazard》作品都會有粉絲自行製作插入了《夢で終わらせない》的結局片段;而殘虐結局方面,同樣自初版後的版本及作品已沒有這個隱藏要素,因此日後作品Fans亦會自行製作角色的「死亡集」以致敬「殘虐ED」...


4. 《Biohazard》的起源

玩開歐美恐怖遊戲的朋友,應該會認為1992年推出的電腦遊戲《Alone in the Dark》是恐怖遊戲的鼻祖,而《Biohazard》也是受此作品的影響才能推出吧?

的而且確,《Alone in the Dark》是史上第一款以半3D製作的恐怖求生遊戲,亦對Biohazard以半3D形式的出現有一定影響。


然而事實上,在《Alone in the Dark》未出現之前,恐怖遊戲確實已經存在,而Capcom於1989年在任天堂上推出的遊戲《甜蜜之家》(Sweet Home) 亦是其中一款早期的恐怖遊戲。

這款遊戲實際上為黑澤清於同年所執導的同名真人電影《甜蜜之家》改篇而成,遊戲類型為RPG,故事内容講述一行5人的主角們為了尋找失蹤組員及壁畫而闖入神秘大宅中進行冒險,怎料甫進門便被困之餘,亦會在探索大宅時遇到眾多幽靈、怪物、屍鬼及神秘事件的襲擊,5人一邊找方法逃亡,一邊解開大宅內的疑團;遊戲中,除了會加入一些類近QTE系統的玩法,反應不及便會即時死亡外,故事中的角色在死亡後更不能復活,而且作中道具量又極少,在減員後難度增加自然會將玩家迫到絕鏡,這種隨時被滅團的恐懼感,再加上遊戲製造出來的恐怖氣氛(如緩慢開門畫面配恐怖音樂) ,令此作成為恐怖遊戲的極級佳作。

神秘壁畫
緩慢開門畫面

只是,如此風格迴異的奇葩作品自然在FC叫好不叫座,而且由於作品内容過份恐怖,又涉及融屍及焚燒嬰兒等重口味及不道德畫面情節,因此當年除在日本有發售外,其他國家都禁售這款遊戲。

投影機重播舊片段也應用在BIO7之中

遊戲版的故事設定主要也是根據《甜蜜之家》電影版的,在電影版,也是講述一行人闖入神秘大宅遇到靈異血腥事件,最後發現一個恐怖的悲劇真相(也就是不幸的嬰兒焚燒事件令母親發瘋去殺其他嬰兒而造成的詛咒) 。

電影設定也是在大宅發生

大家看到了電影的設定及遊戲中有大宅、類喪屍、開門音效及解謎等要素,就知道同是出自Capcom的這款遊戲就是《Biohazard》的起源了,事實上《甜蜜之家》的製作者藤原得郎就是Biohazard之父三上真司的恩師,而當年Biohazard開發時《甜蜜之家》的製作團隊亦有份參與,可說如果沒有《甜蜜之家》電影及遊戲,今天的《Biohazard》可能就沒有今天的成就了。

《甜蜜之家》直到《Biohazard 7》時都仍對作品有所影響,看看兩幅發瘋母親的比較圖就知道作品如何向舊作致敬了。


是次關於《生化危機》冷知識的分享暫告一段落,下一篇將會分享一些關於作品的都市傳聞。

[異談] 《街霸》豪鬼打喪屍?《生化危機》(BioHazard)都市傳聞、黑歷史及冷知識(二)

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